Droga Kredko, dziś przenosimy się w czasie!
Jest rok 2030.
Aby przejść dany etap trzeba według wskazówek napisać program, układając klocki w odpowiedniej kolejności. Zeskanować położenie klocków, a jeśli coś ułożyliśmy nie tak znaleźć swój błąd i go naprawić. Na początku zadania są łatwe, lecz wraz z rozwojem akcji, stopień trudności wzrasta.
W ten sposób mimochodem małe i te większe Kredki doskonalą umiejętności analitycznego i logicznego myślenia, rozwijają intuicję algorytmiczną oraz uczą się rozwiązywania skomplikowanych problemów.
Mi osobiście bardzo podoba się pomysł połączenia gry planszowej z technologią.
Scotti, odkąd dostaliśmy go do testów, bez wątpienia skradł nasze serca.
Jestem ciekawa czy Ciebie również zainteresował?